O ofercie
TOSSIT to pomysłowe i zabawne połączenie gry w darta i petanque. Zestaw, którego potrzebujesz do nauki lub do zabawy z przyjaciółmi i rodziną. Nie musisz być biernym widzem meczu, teraz możesz grać! Pierwsza gra zręcznościowa (edycja w barwach Francji), która zamieni Twój salon w stadion, na którym rozgrywa się finał mistrzostw świata. Łatwe użytkowanie::Rzutki są tak skonstruowane, aby rzucanie nimi było proste. Opis::Emocje z trybun trafiają również w Twoim domu. Dzięki limitowanej edycji TOSSIT World Football Francja poczujesz emocje związane z rzutami karnymi. Niezależnie od tego, czy jesteś w biurze w przerwie meczu, czy na grillu przed meczem, każdy rzut to okazja, by zabłysnąć. To już nie tylko gra w rzutki z przyssawkami – to Twój bilet do międzynarodowej sławy. Wybierz swoją drużynę, zmierz się z „Jackiem” i zostań mistrzem świata imprez z przyjaciółmi. |Jak rzucać tossitem? ::Jeśli chcesz uzyskać efekt „strzału prosto w bramkę”, zacznij od gry na ziemi, aby szybciej opanować rzucanie. Trzymaj tylną część tossitu u podstawy skrzydełek i rzucaj nim jak rzutką. Gwarantowana precyzja, nawet pod presją obrony przeciwnika! |Zawartość zestawu::Zestaw w barwach Twojej ulubionej drużyny! 3 czerwone lotki tossit 3 niebieskie lotki tossit 1 jack (tossit - cel, spełniający tę samą funkcję, co koszon w petanque) Zestaw dla 2 graczy|Gdzie można grać? ::Każda płaska powierzchnia, do której przyczepiają się przyssawki, jest odpowiednia: stół, blat, lodówka, okno, ściana, podłoga itp. |Klasyczne zasady gry::- 1 na 1, 3 tossity na gracza, 1 jack - 2 na 2, 3 tossity na gracza, 1 jack: potrzebne 2 zestawy gry - 3 na 3, 2 tossity na gracza, 1 jack: potrzebne 2 zestawy gry Celem jest zdobycie 13 punktów przed przeciwnikiem, rzucając tossitem jak najbliżej jacka. Jeśli Twoja drużyna rzuca najbliżej, drużyna przeciwna musi rzucać, dopóki się nie zbliży do celu. Zwycięska drużyna rzuca cel, aby rozpocząć następną rundę. |Zasady gry::Wybierz dwie identyczne powierzchnie, najlepiej stół lub podłogę. Stań naprzeciwko przeciwnika zachowując odległość 3 - 4 metrów. Pierwszy gracz musi rzucić na powierzchnię przeciwnika wszystkie 7 rzutek (ostatni jest jack). Celem jest przyklejenie jak największej liczby tossitów i zatwierdzenie ich na końcu jackiem. Gdy uda Ci się przyczepić jacka do wyznaczonej powierzchni, za każdego przyczepionego tossita otrzymasz jeden punkt. Pierwszy gracz, który zdobędzie 21 punktów, wygrywa rundę. Rodzaj końcówki : Przyssawka|

